| ■業務内容 |
【3DCG制作】3DCGを使用した、広告用CGグラフィックスや解説用イラストから、映画やTV番組、ゲームなどで使用されるCGアニメーション、デジタルエフェクトまで、幅広く対応しています。バーチャルセットやWEB用3Dモデルなど、リアルタイム表示されるような3DCG素材の制作も行います。
【デジタルコンテンツに関する企画演出】展示映像など、デジタルで制作されるコンテンツを使用した映像の企画演出を行います。デジタルならではの表現を、効率良く効果的に制作するためのお手伝いをいたします。
【WEB用ビデオ等の映像編集】WEB上で再生するための映像や、企業紹介や製品紹介用のDVDに収録する映像の編集、及びコンバートを行います。
【グラフィックス関連の書籍等原稿執筆】3ds maxやAdobe 製品などのグラフィック関連のチュートリアル書籍や、雑誌やWEB用のデジタルに関わる記事などを執筆します。
【講師業務】 3ds maxやAdobe After Effectsなどのトレーニング講師を行います。学校での講義や、企業の新人トレーニングなどに対応いたします。
【使用ツール】Autodesk 3ds max2010 /Adobe After Effects CS4/Adobe Premiere pro CS4/ Adobe Flash CS4 Pro/Adobe Photoshop CS4 Extended/Adobe Illustrater CS4/Adobe Encore CS4/Adobe InDesignCS3/(その他ソフトウェアに関しても、ご相談ください)
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| ■大河原浩一プロフィール |
1964年生
大学卒業後、株式会社ペヨトル工房にグラフィックデザイナーとして入社。 誌面デザインや編集に携わる。その後、株式会社エンボディメント・フィルムズ(現 株式会社ゼネラル・エンタテイメント)に移り、テクニカル・ディレクターとして本格的に、CG制作、 およびCD-ROMのオーサリングなどを手がける。
1996年4月、独立。 現在、フリーランスのCGデザイナーとしてテレビ、アニメ、映画、ゲームなどのCG制作、およびビジュアル関係ソフトウェアの書籍の執筆、専門学校講師などに従事
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| ■映画&ビデオ&TV |
・ 映画『ゼイラム2』 CGサポート(1994)
・ 映画『マグニチュード』 CGディレクター(1997)
・ 映画『シャ乱Qの演歌の花道』 CGディレクター(1998)
・ ミュージックビデオクリップ 鈴木真仁「潮騒」 VFXディレクター(1999)
・ テレビ番組 『ボイスラッガー』11話、12話 CGディレクター(2000)
・ アクセル『REX RANGER』デモCG映像 演出(2001)
・京楽『CR ジェラシックパーク』液晶CG映像 演出(2002)
・テレビ東京『CAPETA』 カートモデリングディレクター(2005-6)
・映画『西遊記』 コンポジット(2008)
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| ■ゲーム |
・ CD-ROMインタラクティブムービー『ALex WORLD』 CG制作&オーサリング(1993)
・ ソニー プレイステーションソフト 『TIZ -Tokyo Insect Zoo-』 CGディレクター(1997)
・ セガ サターンソフト 『GAME WARE』 CGデザイン&オーサリング(1997)
・ セガ サターンソフト 『ルパン三世 ピラミッドの賢者』 アートディレクター(1998)
・ ソニー プレイステーションソフト 『ALIVE』 ビジュアルエフェクト(1998)
・ ソニー プレイステーションソフト 『ファイナルファンタジー8』背景CG制作(1999)
・ ソニー プレイステーション2ソフト 『0 Story』 ビジュアルエフェクト(1999)
・ ソニー プレイステーションソフト 『ファイナルファンタジー9』背景CG制作(1999)
・ マイクロソフト XBox 360ソフト 『ラストレムナント』ステージCG制作(2006)
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| ■展示映像等 |
・ 三重県まつり博 NTTパビリオン 『インタラクティブ・シアター アレックス・ワールド』 映像&テクニカルディレクター (1994)
・ NTT DOCOMO 展示用アニメーション制作(1998)
・ 国立科学博物館新館 海洋生物展示映像 CG制作(1999)
・ 郡山市ふれあい科学館『アストロノーツ』体感シミュレーションマシン 映像製作 アートディレクター(2001)
・ 山口県光市防災センター『災害遭遇バーチャルシアター』CG&アートディレクション(2003)
・ 越谷市科学技術体験館『小柴教授との対話』オープニングCG 映像制作(2004)
・ 日大工学部バーチャルセット デザイン・CG制作(2006)
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| ■出版 |
・ オーム社刊(共著)『BRYCE World Studio』(2002)
・ ローカス社刊(共著)『Adobe Premiere6.5 ハイパーハンドブック』(2003)
・ オーム社刊(共著)『FlashのためのSwift3Dマスターブック』(2003)
・ ローカス社刊(共著)『Adobe After Effect 6.0ハイパーハンドブック』(2003)
・ オーム社刊(共著)『Poser Figure Studio』(2004)
・ 毎日コミュニケーション社刊『AfterEffects6.0&6.5マスターブック』 (2005)
・ オーム社刊『Poser Figure Magic』(2005)
・ ローカス社刊『Final Cut Pro 5 Hyper Handbook』(2006)
・ BNN新社刊『Adobe After Effects エフェクト大全サードパーティ編』(2006)
・ BNN新社刊『After Effects Standard Tecniques2』(2006)
・ ローカス社刊『Adobe After Effects 7.0ハイパーハンドブック』(2006)
・ BNN新社刊『Vegas Movie Studio + DVDガイドブック』(2006)
・ 毎日コミュニケーションズ社刊『Adobe After Effects 7.0マスターブック』(2007/2)
・ 毎日コミュニケーションズ社刊『Adobe After Effects CS3マスターブック』(2007/8)
・ ローカス社刊(共著)『Adobe Premiere Pro CS3 Hyper Handbook』(2007/9)
・ ローカス社刊(共著)『Adobe After Effects CS3 Hyper Handbook』(2007/12)
・ BNN新社刊(共著)『Adobe After Effects CS3 Professionalエフェクト大全』(2008/4)
・ ローカス社刊(共著)『Adobe After Effects CS3 Hyper Handbook』(2007/12)
・ 毎日コミュニケーションズ社刊(共著)『早川廣行のAdobe Photoshop CS3プロフェッショナル講座』(2008/4)
・ 毎日コミュニケーションズ社刊『Adobe After Effects CS3 Professional Essential Book』(2008/8)
・ BNN新社刊(共著)『AutoCAD + Autodesk Impressionによる2D/3D建築プレゼンテーション入門』(2009/3)
・ 毎日コミュニケーションズ社刊『Adobe After Effects CS4マスターブック』(2008/4)
・ BNN新社刊(共著)『After Effects Standard Tecniques3』(2009/4)
・ 秀和システム社刊(共著)『Adobe After Effects CS4 ベーシックマスター』(2009/7)
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| ■講師&講演 |
・バンタン キャリアスクール PowerAnimater講座 講師(1997-1998)
・千代田学園 デジタルアニメーション科 CGアニメーション講師(2000-2002)
・東京アニメーションカレッジ専門学校 デジタルアニメーション科講師(2006-)
・CREATIVE WORLD 2006 Adobe Production Studioプラクティカルユースセミナー 講演(2006/7)
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